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数字媒体技术系
2013-12-26 00:00 佚名 本站原创

数字媒体包括文字、图形、图像、音频、视频和动画等各种媒体形式,互联网、移动、IPTV、数字出版等各种传播形式,以及媒体的采集、存取、加工和分发的数字化过程。随着互联网应用的普及,数字媒体技术已成为推动我国文化创意产业和电子信息产业发展的重要力量。数字媒体技术是信息技术和媒体艺术相结合的一门交叉学科,主要面向动画、游戏、新媒体、虚拟现实等领域培养本科生和研究生。美国麻省理工学院的媒体艺术与科学实验室是该学科的探索者和领跑者。浙江大学是国内第一个设立本专业的高校。我校是湖南省第三个开设本专业的高校。

数字媒体技术系下设数字媒体技术专业,是湖南省战略性新兴产业文化创意产业专业。我校本专业于2008年首次招生,2013增设文科班,目前文理科班每年各招1个班。我系现有专职教师9人,其中教授1人,副教授3人,讲师5人;博士后1人,硕士7人。目前在校学生6个班合计190余人。
    秉承南华大学“以学科为依托,以德育为先导,培养具有基础扎实、专长突出、实践能力强、具有创新精神”的人才培养理念,针对我系特点提出“宽口径、厚基础、重实践、个性化”的专业人才培养思想,设置了“数字动画与人机界面”、“数字影视”、和“游戏开发及虚拟现实”三大专业方向,以3D技术为核心,重点培养学生数字影视采编、3D建模、3D场景及动画技术、3D游戏设计、虚拟现实技术等能力。理科学生可以通过一年半的学科基础教育之后,通过学院专业分配机制进入本专业学习,文科生直接进入本专业学习。进入专业之后,学生可依据自己的爱好在全面学习专业知识的前提下,重点突出、个性化规划职业人生。
    本专业教师主持和参加科研课题13项,其中国家自然科学基金项目3项,国防基础项目2项,省自然科学基金项目1项,省厅项目10项,市厅3项,校级课题多项,横向课题4项;主持和参加教研课题17项,其中省厅4项,校级13项。发表了70多篇专业论文。
    数字媒体技术系在负责本专业的专业教学之外,还主办南华大学微电影大赛、中国大学生计算机程序设计大赛(校内)、公益广告大赛(校内)等竞赛项目,组织学生参与湖南省高校广播电视大赛、平面设计大赛等竞赛项目,均取得优良的成绩。多次取得省、国家级竞赛一、二、三等奖。

本专业注重学生实践能力的培养,毕业的学生具有扎实的理论基础和动手能力,已经连续主办四届南华大学DV大赛,连续两年参加湖南省新闻制作大赛并两次获奖。今年首届毕业生主要在动画制作公司、网络公司、广告公司、电视台、游戏公司等从事媒体制作方面的工作。

主要课程有:数字媒体导论,数字图像处理,美术基础,影视基础,数字音频技术,平面图像处理,设计美学,摄影技术,摄像基础,传播学,动画原理,二维动画设计,三维动画设计基础,三维动画场景及建模,三维动画流程及视觉效果,影视构图学,数字影视编导与剪辑,数字影视特效技术,网络流媒体技术,计算机游戏基础,3D游戏引擎,移动媒体游戏设计等。

数字媒体技术(Digital Media Technology)

培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识及与数字媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和方法,具有良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。

主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程、数字媒体技术

核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。

授予学位:工学学士。

设有数字动画与人机界面、游戏开发及虚拟现实、数字影视技术三个方向。

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