|
一、培养目标 |
本专业面向影视、广告、计算机游戏、新媒体等行业,培养具有良好的数字媒体技术素质和艺术修养,掌握必需的自然科学、人文素养和工程技术的基础知识,掌握数字媒体技术、计算机科学的基本理论、专业知识、基本技能及专业发展动态,具备在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事如数字动画、计算机游戏、数字影视、虚拟现实与仿真、用户界面等的开发、设计、测试、维护和管理等工作的能力和素质,具有一定的国际化视野、富有团结协作、创新精神和创业意识,勤勉务实、甘于奉献的应用型高级专业人才。专业特色为培养具有鲜明烙印的雁阵团队文化、质量至上意识、计算思维训练、融合了计算机技术与艺术素养的数字媒体技术专业人才。 |
二、培养要求 |
本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、技术知识和基本技能,从事数字媒体研究与应用的基本训练,具有研究和开发数字媒体产品开发与制作、系统设计与测试管理、创意产品设计等的基本能力。 (一)本专业培养的人才应具备如下知识、能力和素质要求: 1.知识要求 ①掌握从事数字媒体工作所需的相关数学、自然科学、人文社会科学、工程科学知识; ②掌握影视作品、动画建模、游戏设计、虚拟现实系统的分析、设计、实现、测试、维护的基本知识,熟练运用C、JAVA、3DMAX、PS、PR、U3D、AE等语言或软件,熟练使用摄影摄像机、数字建模等数字媒体设备; ③掌握数字媒体专业语汇及文字表达所需知识,阅读并了解有关文学作品; ④掌握良好的阅读、理解、运用数字媒体技术专业外语知识,能达到阅读英语原版专业文献的程度; ⑤掌握工程项目管理的基本原理、成本控制与决策方法的基本知识,并能将这些方法运用到本专业的项目管理之中; ⑥阅读并了解数字媒体技术领域的技术标准、政策、法律、法规,特别是国际范围内,不同国家在这方面的特点与异同; ⑦了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品创新的初步能力。 2.能力要求 ①具有运用专业学科知识解决影视作品制作、场景及人物造型建模、游戏设计与开发、虚拟现实及仿真等复杂问题的分析研究能力; ②具有运用主流的工程化方法、技术和工具从事影视作品制作、场景及人物造型建模、游戏设计与开发、虚拟现实及仿真等复杂问题的分析、设计、开发、测试、维护等工作的能力; ③具有良好的检索、阅读、理解和撰写数字媒体领域文献资料的能力,行业内专业知识交流与合作的能力; ④具有外语应用能力,进行国际化的交流、竞争与合作的能力; ⑤具有数字媒体领域工程项目如计算机游戏、影视作品、动画作品、虚拟现实等的管理能力、适应需求的决策能力; ⑥具有学习数字媒体领域内出现的新理论、新方法、新技术和新工具的能力; ⑦具有撰写本专业范围内典型文档的能力,如计算机游戏策划书的撰写、影视与动画作品的脚本撰写、使用说明书的撰写等能力。 3.素质要求 ①具有良好的艺术素养、人文社会科学素养、社会责任感,理解并遵守数字媒体行业内的政策、法律、法规,大量阅读文学作品,具有丰富的人文、艺术等知识; ②具有自我约束意识,遵从数字媒体行业职业道德与规范; ③具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作能力,努力达到“三性”即“个性、理性与狼性”的协调发展; ④具有自主学习和终身学习的意识,不断跟踪学习数字媒体领域的新知识。 (二)本专业对学生的毕业要求具体内容如下: 1.工程知识:能够将数学、自然科学、工程基础和数字媒体技术专业知识用于解决数字媒体技术领域的复杂工程问题,能全程设计开发计算机游戏、影视、动画、虚拟现实等产品。 2.问题分析:能够应用数学、自然科学和工程科学的基本原理,识别、表达、并通过文献研究分析数字媒体技术领域的复杂工程问题,以获得有效结论。 3.设计/开发解决方案:能够设计针对数字媒体系统复杂工程问题的解决方案,设计满足特定需求的系统、开发满足特定需求的产品,并能够在设计开发环节中体现创新意识,考虑社会、健康、安全、法律、文化以及环境等因素。 4.研究:能够基于科学原理并采用科学方法对数字媒体技术领域的复杂工程问题进行研究,包括推导算法、设计实验、分析与解释数据、并通过信息综合得到合理有效的结论。 5.使用现代工具:能够针对数字媒体技术领域的复杂工程问题,开发、选择与使用恰当的技术、资源、现代工程工具和信息技术工具,包括对复杂工程问题的预测与模拟,并能够理解其局限性。如熟练使用程序设计语言开发脚本、使用影视器材继续拍摄、使用计算机进行建模与影视动画作品的后期制作等。 6.工程与社会:能够基于工程相关背景知识进行合理分析,评价数字媒体技术专业工程实践和复杂工程问题解决方案对社会、健康、安全、法律以及文化的影响,并理解应承担的责任。防止所设计开发的产品违反有关国家法律法规,或者特定族群的文化习惯等。 7.环境和可持续发展:能够理解和评价针对数字媒体技术工程实践对环境、社会可持续发展的影响。 8.职业规范:具有人文社会科学素养、社会责任感,能够在数字媒体技术系统工程实践中理解并遵守工程职业道德和规范,履行责任。 9.个人和团队:能够在多学科背景下的团队中承担个体、团队成员以及负责人的角色。实现“个性、理性与狼性”的协调发展。 10.沟通:能够就数字媒体系统复杂工程问题与业界同行及社会公众进行有效沟通和交流,包括撰写报告和设计文稿、陈述发言、清晰表达或回应指令。并具备一定的国际视野,能够在跨文化背景下进行沟通和交流。能用中英文阅读和撰写数字媒体各个领域的相关文档,如镜头脚本、策划书等。 11.项目管理:理解并掌握数字媒体项目的工程管理原理与经济决策方法,能在项目管理过程中寻找最优方法,实现计算机与艺术两大领域的融合。 12.终身学习:具有自主学习和终身学习的意识,有不断学习和适应发展的能力。
|
三、主干学科 |
计算机科学与技术、信息与通信工程、艺术学 |
四、核心知识领域与专业核心课程 |
核心知识: 计算基础(SE-CMP)、数学和工程基础(SE-FND)、数字图像处理、影视编导、数字动画、虚拟现实技术、游戏设计、UI、流媒体、手机媒体等; 核心课程: 高级语言程序设计、数据结构、计算机网络原理、数据库原理、数字图像处理、美术基础、数字摄影与视频处理、数字音频处理、平面图像处理、动画原理、数字影视编导与剪辑等。
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五、主要实践性教学环节与主要专业实验 |
实验、实训、课程设计、认识实习、生产实习、毕业实习、毕业设计 |
六、学制与学位 |
学 制:4年 |
学分要求:172学分,第二课堂10学分 |
授予学位:工学学士学士 |
|
|
|
|
|
|
课程类别 |
课程性质 |
学分 |
占总学分比例 |
教学学时 |
占课程学时比例 |
公共基础课 |
必修课 |
44.0 |
25.58 |
752 |
29.47 |
选修课 |
6.0 |
3.49 |
96 |
3.76 |
学科基础课 |
必修课 |
47.5 |
27.62 |
800 |
31.35 |
选修课 |
22.0 |
12.79 |
352 |
13.79 |
专业课 |
必修课 |
38.5 |
22.38 |
328 |
12.85 |
选修课 |
14.0 |
8.14 |
224 |
8.78 |
|
总 计 |
172.0 |
100 |
2552 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
(一)公共基础课平台必修与选修课 |
课程编号 |
课程名称 |
考核 |
学分 |
总学时 |
理论 |
实验 |
上机 |
实训 |
实践 |
学期 |
责任单位 |
备注 |
必修课 |
170301004 |
C程序设计 |
考试 |
3.5 |
56 |
56 |
|
|
|
|
1 |
计算机院 |
|
170301005 |
C程序设计实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
1 |
计算机院 |
|
172103001 |
大学生创新创业基础 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
5 |
创新学院 |
预置 |
172103002 |
大学生职业发展与就业指导1 |
考查 |
|
6 |
6 |
|
|
|
|
1 |
创新学院 |
预置 |
172103003 |
大学生职业发展与就业指导2 |
考查 |
1.0 |
10 |
10 |
|
|
|
|
6 |
创新学院 |
预置 |
131901002 |
大学体育1 |
考查 |
1.0 |
32 |
0 |
32 |
0 |
0 |
0 |
1 |
体育学院 |
预置 |
131901003 |
大学体育2 |
考试 |
1.0 |
32 |
0 |
32 |
0 |
0 |
0 |
2 |
体育学院 |
预置 |
131901005 |
大学体育3 |
考查 |
1.0 |
32 |
0 |
32 |
0 |
0 |
0 |
3 |
体育学院 |
预置 |
131901006 |
大学体育4 |
考试 |
1.0 |
32 |
0 |
32 |
0 |
0 |
0 |
4 |
体育学院 |
预置 |
171604001 |
大学英语1 |
考试 |
5.0 |
80 |
80 |
|
|
|
|
1 |
语言学院 |
预置 |
171604002 |
大学英语2 |
考试 |
3.0 |
48 |
48 |
|
|
|
|
2 |
语言学院 |
预置 |
171601008 |
高级英语综合(阅读) |
考试 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
3 |
语言学院 |
|
170302001 |
计算机科学导论与计算思维 |
考查 |
2.5 |
40 |
26 |
14 |
|
|
|
1 |
计算机院 |
|
132301001 |
军事理论与训练 |
考查 |
2.0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
1 |
学工部 |
预置 |
131802001 |
马克思主义基本原理概论 |
考查 |
3.0 |
48 |
32 |
16 |
0 |
0 |
0 |
3 |
马克思院 |
预置 |
131803003 |
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 |
考试 |
6.0 |
96 |
64 |
32 |
0 |
0 |
0 |
2 |
马克思院 |
预置 |
131802002 |
思想道德修养与法律基础 |
考查 |
3.0 |
48 |
32 |
16 |
0 |
0 |
0 |
1 |
马克思院 |
预置 |
171801001 |
形势与政策1 |
/ |
0.5 |
8 |
6 |
|
|
2 |
|
1 |
马克思院 |
预置 |
171801002 |
形势与政策2 |
考查 |
0.5 |
8 |
6 |
|
|
2 |
|
2 |
马克思院 |
预置 |
171801003 |
形势与政策3 |
/ |
0.5 |
8 |
6 |
|
|
2 |
|
3 |
马克思院 |
预置 |
171801004 |
形势与政策4 |
考查 |
0.5 |
8 |
6 |
|
|
2 |
|
4 |
马克思院 |
预置 |
171604003 |
学术英语 |
考试 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
4 |
语言学院 |
预置 |
131803004 |
中国近现代史纲要 |
考查 |
2.0 |
32 |
24 |
8 |
0 |
0 |
0 |
1 |
马克思院 |
预置 |
小 计 |
44.0 |
|
|
|
|
|
|
最低学分要求: |
44.0 |
选修课 |
|
(人文与经管类) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(科技与国防类) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(环境与健康类) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(艺术与体育类) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(创新创业类) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(新生研讨类) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
小 计 |
6 |
|
|
|
|
|
|
最低学分要求: |
6 |
|
|
|
公共基础选修课修读说明: 1.限选:大学生心理健康教育与指导(1学分);公共艺术类选修课程(2学分)。 2.任选:每个学生要求跨学科修读其他学科门类的课程3学分;工科类学生要求选修至少1学分经济管理类课程。 |
|
|
|
(二)学科基础课平台必修课 |
课程编号 |
课程名称 |
考核 |
学分 |
总学时 |
理论 |
实验 |
上机 |
实训 |
实践 |
学期 |
责任单位 |
备注 |
170301001 |
C++程序设计 |
考试 |
3.0 |
48 |
48 |
|
|
|
|
2 |
计算机院 |
|
170301002 |
C++程序设计实训 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
2 |
计算机院 |
|
170301003 |
C++程序设计实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
2 |
计算机院 |
|
170301008 |
操作系统原理Ⅰ |
考试 |
3.0 |
48 |
48 |
|
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170301009 |
操作系统原理Ⅰ课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
130703001 |
大学物理A1 |
考试 |
3.5 |
56 |
56 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
数理学院 |
预置 |
130703002 |
大学物理A2 |
考试 |
3.0 |
48 |
48 |
0 |
0 |
0 |
0 |
3 |
数理学院 |
预置 |
130701008 |
概率论与数理统计A |
考试 |
4.0 |
64 |
64 |
0 |
0 |
0 |
0 |
3 |
数理学院 |
预置 |
130704005 |
高等数学B1 |
考试 |
3.5 |
56 |
56 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
数理学院 |
|
130704006 |
高等数学B2 |
考试 |
4.5 |
72 |
72 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
数理学院 |
|
170303007 |
计算机网络原理Ⅰ |
考试 |
3.0 |
48 |
48 |
|
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170303008 |
计算机网络原理Ⅰ实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170301019 |
计算机组成原理Ⅰ |
考试 |
4.0 |
64 |
54 |
10 |
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170302020 |
离散数学Ⅰ |
考试 |
4.0 |
64 |
64 |
|
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170301030 |
数据结构Ⅰ |
考试 |
3.0 |
48 |
48 |
|
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170301031 |
数据结构Ⅰ实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
130703003 |
物理实验A1 |
考查 |
0.0 |
24 |
0 |
24 |
0 |
0 |
0 |
2 |
数理学院 |
|
130703004 |
物理实验A2 |
考查 |
1.5 |
24 |
0 |
24 |
0 |
0 |
0 |
3 |
数理学院 |
预置 |
130704016 |
线性代数 |
考试 |
2.5 |
40 |
40 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
数理学院 |
预置 |
小 计 |
|
47.5 |
|
|
|
|
|
|
最低学分要求: |
47.5 |
|
|
|
(三)学科基础课平台选修课 |
课程编号 |
课程名称 |
考核 |
学分 |
总学时 |
理论 |
实验 |
上机 |
实训 |
实践 |
学期 |
责任单位 |
备注 |
170303002 |
Java程序设计 |
考查 |
3.0 |
48 |
48 |
|
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170303003 |
Java程序设计实训 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
3 |
计算机院 |
|
170303004 |
Java程序设计实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
171601015 |
比较文学 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
4 |
语言学院 |
|
130302027 |
程序设计语言与编译 |
考试 |
3.0 |
48 |
36 |
12 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170301013 |
汇编语言与接口技术 |
考试 |
3.0 |
48 |
36 |
12 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304016 |
计算机类专业导论 |
考查 |
1.0 |
16 |
16 |
|
|
|
|
1 |
计算机院 |
|
131702032 |
美学原理 |
考试 |
2.0 |
32 |
32 |
0 |
0 |
0 |
0 |
4 |
语言学院 |
|
131702034 |
民间文学 |
考查 |
1.5 |
24 |
24 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
语言学院 |
|
170305016 |
人工智能导论 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
170302028 |
软件工程概论 |
考查 |
2.0 |
32 |
24 |
8 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170302041 |
数据库原理A |
考试 |
3.0 |
48 |
40 |
8 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170302042 |
数据库原理A课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
170301033 |
数字逻辑 |
考查 |
3.0 |
48 |
38 |
10 |
|
|
|
2 |
计算机院 |
|
170301034 |
算法分析与设计 |
考查 |
2.0 |
32 |
24 |
8 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
131702058 |
西方文化概论 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
4 |
语言学院 |
|
131702067 |
新闻采访与写作 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
5 |
语言学院 |
|
130901080 |
艺术概论 |
考查 |
1.5 |
24 |
24 |
|
|
|
|
5 |
艺术学院 |
|
130901086 |
影视广告创意与表达 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
5 |
艺术学院 |
|
131702085 |
中国文化概论 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
3 |
语言学院 |
|
131702092 |
中外戏剧文学 |
考查 |
3.0 |
48 |
24 |
24 |
|
|
|
4 |
语言学院 |
|
小 计 |
|
43.0 |
|
|
|
|
|
|
最低学分要求: |
22.0 |
|
|
|
(四)专业课平台必修课 |
课程编号 |
课程名称 |
考核 |
学分 |
总学时 |
理论 |
实验 |
上机 |
实训 |
实践 |
学期 |
责任单位 |
备注 |
170304015 |
计算机类认识实习 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
2 |
计算机院 |
|
170304031 |
美术基础 |
考试 |
1.5 |
24 |
24 |
|
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170304032 |
美术基础实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170304033 |
平面图像处理 |
考试 |
1.5 |
24 |
16 |
8 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304034 |
平面图像处理课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
170304042 |
设计美学 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304075 |
数字媒体毕业设计Ⅰ |
考查 |
4.0 |
|
|
|
|
|
4 |
7 |
计算机院 |
|
170304076 |
数字媒体毕业设计Ⅱ |
考查 |
10.0 |
|
|
|
|
|
10 |
8 |
计算机院 |
|
170304045 |
数字媒体毕业实习 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
170304046 |
数字媒体技术概论 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170304049 |
数字媒体生产实习 |
考查 |
2.0 |
|
|
|
|
|
2 |
6 |
计算机院 |
|
130304059 |
数字媒体综合实训 |
考查 |
1.0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
7 |
计算机院 |
|
170304050 |
数字摄影与视频处理 |
考查 |
3.0 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304051 |
数字摄影与视频处理课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
170304052 |
数字摄影与视频处理实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304053 |
数字图像处理A |
考试 |
3.0 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170304054 |
数字音频处理 |
考试 |
1.5 |
24 |
24 |
|
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304055 |
数字音频处理实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
小 计 |
|
38.5 |
|
|
|
|
|
|
最低学分要求: |
38.5 |
|
|
|
(五)专业课平台选修课 |
课程编号 |
课程名称 |
考核 |
学分 |
总学时 |
理论 |
实验 |
上机 |
实训 |
实践 |
学期 |
责任单位 |
备注 |
|
3D游戏引擎 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
|
3D游戏引擎课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
|
ASP.Net程序设计 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
E-learning |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
E-learning课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
|
HTML5程序设计 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
Java ME程序设计 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
MTV创作 |
考查 |
1.5 |
24 |
12 |
12 |
|
|
|
7 |
计算机院 |
|
|
Python程序设计 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
操作系统原理Ⅱ |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
7 |
计算机院 |
|
|
传播学 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
创意设计 |
考查 |
1.5 |
24 |
18 |
6 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
导演基础 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
5 |
艺术学院 |
|
|
导演基础课程设计 |
考查 |
1.0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
5 |
艺术学院 |
|
|
多媒体技术 |
考查 |
2.0 |
32 |
24 |
8 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
|
广告设计学 |
考查 |
2.0 |
30 |
20 |
12 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
核工业概论B |
考查 |
1.0 |
16 |
16 |
|
|
|
|
5 |
核技学院 |
|
|
计算机动画 |
考查 |
2.5 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
计算机动画课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
5 |
计算机院 |
|
|
计算机视觉 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
计算机图形学 |
考查 |
3.0 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
|
计算机网络原理Ⅱ |
考试 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
7 |
计算机院 |
|
|
计算机游戏场景设计基础 |
考查 |
2.0 |
32 |
16 |
16 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
计算机游戏场景设计基础课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
|
计算机游戏设计与开发 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
计算机游戏设计与开发实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
计算机组成原理Ⅱ |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
7 |
计算机院 |
|
|
纪录片创作 |
考查 |
2.0 |
32 |
12 |
20 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
角色形象设计基础 |
考查 |
2.0 |
32 |
16 |
16 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
角色形象设计基础课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
|
脚本语言—javascript |
考查 |
2.0 |
32 |
20 |
12 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
脚本语言—javascript实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
界面图标创意设计 |
考查 |
2.0 |
32 |
20 |
12 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
静态网页开发技术 |
考查 |
2.0 |
32 |
20 |
12 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
静态网页开发技术课程设计 |
考查 |
1.0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
5 |
计算机院 |
|
|
人机交互技术 |
考查 |
2.0 |
32 |
16 |
16 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
三维动画流程及视觉效果 |
考查 |
2.0 |
32 |
24 |
8 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
三维动画流程及视觉效果课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
|
三维造型 |
考查 |
2.5 |
40 |
28 |
12 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
|
三维造型课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
|
色彩基础与配色 |
考查 |
2.0 |
32 |
16 |
16 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
|
设计心理学 |
考查 |
1.5 |
24 |
24 |
|
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
视听语言 |
考试 |
1.5 |
24 |
24 |
|
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
数据结构Ⅱ |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
7 |
计算机院 |
|
|
数字媒体技术前沿技术系列讲座 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
|
数字媒体技术学科竞赛 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
|
数字影视编导与剪辑 |
考查 |
3.0 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
数字影视编导与剪辑课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
5 |
计算机院 |
|
|
数字影视特效技术 |
考查 |
2.0 |
32 |
20 |
12 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
数字影视特效技术课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
|
数字作品鉴赏 |
考查 |
1.0 |
16 |
16 |
|
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
|
网络流媒体技术 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
网络流媒体技术实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
微影视剧本创作 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
现代通信原理 |
考试 |
3.0 |
48 |
48 |
|
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
虚拟现实技术 |
考查 |
2.0 |
32 |
24 |
8 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
虚拟现实技术课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
|
移动媒体游戏设计 |
考查 |
1.5 |
24 |
12 |
12 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
移动媒体游戏设计实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
|
影视构图学 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
用户界面设计与测试 |
考查 |
2.0 |
32 |
24 |
8 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
|
用户界面设计与测试课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
5 |
计算机院 |
|
小 计 |
|
100.5 |
|
|
|
|
|
|
最低学分要求: |
14.0 |
|
|
|
(六)集中性实践教学环节 |
课程编号 |
课程名称 |
考核 |
学分 |
总学时 |
理论 |
实验 |
上机 |
实训 |
实践 |
学期 |
责任单位 |
备注 |
170304002 |
3D游戏引擎课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
170301002 |
C++程序设计实训 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
2 |
计算机院 |
|
170304004 |
E-learning课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
170303003 |
Java程序设计实训 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
3 |
计算机院 |
|
170301009 |
操作系统原理Ⅰ课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
130501106 |
导演基础课程设计 |
考查 |
1.0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
5 |
艺术学院 |
|
170304014 |
计算机动画课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
5 |
计算机院 |
|
170304015 |
计算机类认识实习 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
2 |
计算机院 |
|
170304020 |
计算机游戏场景设计基础课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
170304025 |
角色形象设计基础课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
130304028 |
静态网页开发技术课程设计 |
考查 |
1.0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
5 |
计算机院 |
|
132301001 |
军事理论与训练 |
考查 |
2.0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
1 |
学工部 |
预置 |
170304034 |
平面图像处理课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
170304037 |
三维动画流程及视觉效果课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
170304039 |
三维造型课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
170302042 |
数据库原理A课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
170304075 |
数字媒体毕业设计Ⅰ |
考查 |
4.0 |
|
|
|
|
|
4 |
7 |
计算机院 |
|
170304076 |
数字媒体毕业设计Ⅱ |
考查 |
10.0 |
|
|
|
|
|
10 |
8 |
计算机院 |
|
170304045 |
数字媒体毕业实习 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
170304049 |
数字媒体生产实习 |
考查 |
2.0 |
|
|
|
|
|
2 |
6 |
计算机院 |
|
130304059 |
数字媒体综合实训 |
考查 |
1.0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
7 |
计算机院 |
|
170304051 |
数字摄影与视频处理课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
3 |
计算机院 |
|
170304065 |
虚拟现实技术课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
170304073 |
用户界面设计与测试课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
5 |
计算机院 |
|
小 计 |
38.0 |
|
|
|
|
|
|
课程编号 |
课程名称 |
考核 |
学分 |
总学时 |
理论 |
实验 |
上机 |
实训 |
实践 |
学期 |
责任单位 |
备注 |
170301001 |
C++程序设计 |
考试 |
3.0 |
48 |
48 |
|
|
|
|
2 |
计算机院 |
|
170301002 |
C++程序设计实训 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
2 |
计算机院 |
|
170301003 |
C++程序设计实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
2 |
计算机院 |
|
170304013 |
计算机动画 |
考查 |
2.5 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
170304021 |
计算机游戏设计与开发 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
170304031 |
美术基础 |
考试 |
1.5 |
24 |
24 |
|
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304032 |
美术基础实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304033 |
平面图像处理 |
考试 |
1.5 |
24 |
16 |
8 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304034 |
平面图像处理课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
170304042 |
设计美学 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304046 |
数字媒体技术概论 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170304050 |
数字摄影与视频处理 |
考查 |
3.0 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170304051 |
数字摄影与视频处理课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
3 |
计算机院 |
|
170304052 |
数字摄影与视频处理实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170304054 |
数字音频处理 |
考试 |
1.5 |
24 |
24 |
|
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304055 |
数字音频处理实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304056 |
数字影视编导与剪辑 |
考查 |
3.0 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
170304057 |
数字影视编导与剪辑课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
5 |
计算机院 |
|
170304058 |
数字影视特效技术 |
考查 |
2.0 |
32 |
20 |
12 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
170304059 |
数字影视特效技术课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
小 计 |
33.0 |
|
|
|
|
|
|
课程编号 |
课程名称 |
考核 |
学分 |
总学时 |
理论 |
实验 |
上机 |
实训 |
实践 |
学期 |
责任单位 |
备注 |
170301001 |
C++程序设计 |
考试 |
3.0 |
48 |
48 |
|
|
|
|
2 |
计算机院 |
|
170301002 |
C++程序设计实训 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
2 |
计算机院 |
|
170301003 |
C++程序设计实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
2 |
计算机院 |
|
170301004 |
C程序设计 |
考试 |
3.5 |
56 |
56 |
|
|
|
|
1 |
计算机院 |
|
170301005 |
C程序设计实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
1 |
计算机院 |
|
170304013 |
计算机动画 |
考查 |
2.5 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
170304021 |
计算机游戏设计与开发 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
170304031 |
美术基础 |
考试 |
1.5 |
24 |
24 |
|
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304032 |
美术基础实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304033 |
平面图像处理 |
考试 |
1.5 |
24 |
16 |
8 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304034 |
平面图像处理课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
4 |
计算机院 |
|
170304042 |
设计美学 |
考查 |
2.0 |
32 |
32 |
|
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170301030 |
数据结构Ⅰ |
考试 |
3.0 |
48 |
48 |
|
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170301031 |
数据结构Ⅰ实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170304075 |
数字媒体毕业设计Ⅰ |
考查 |
4.0 |
|
|
|
|
|
4 |
7 |
计算机院 |
|
170304076 |
数字媒体毕业设计Ⅱ |
考查 |
10.0 |
|
|
|
|
|
10 |
8 |
计算机院 |
|
170304050 |
数字摄影与视频处理 |
考查 |
3.0 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170304051 |
数字摄影与视频处理课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
3 |
计算机院 |
|
170304052 |
数字摄影与视频处理实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170304053 |
数字图像处理A |
考试 |
3.0 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
3 |
计算机院 |
|
170304054 |
数字音频处理 |
考试 |
1.5 |
24 |
24 |
|
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304055 |
数字音频处理实验 |
考查 |
1.0 |
32 |
|
32 |
|
|
|
4 |
计算机院 |
|
170304056 |
数字影视编导与剪辑 |
考查 |
3.0 |
48 |
32 |
16 |
|
|
|
5 |
计算机院 |
|
170304057 |
数字影视编导与剪辑课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
5 |
计算机院 |
|
170304058 |
数字影视特效技术 |
考查 |
2.0 |
32 |
20 |
12 |
|
|
|
6 |
计算机院 |
|
170304059 |
数字影视特效技术课程设计 |
考查 |
1.0 |
|
|
|
|
|
1 |
6 |
计算机院 |
|
小 计 |
56.5 |
|
十一、专业核心课程与培养要求的对应关系矩阵
课程体系 |
毕业要求 |
毕业要求1 |
毕业要求2 |
毕业要求3 |
毕业要求4 |
毕业要求5 |
毕业要求6 |
毕业要求7 |
毕业要求8 |
毕业要求9 |
毕业要求10 |
毕业要求11 |
毕业要求12 |
大学生职业发展与就业指导 |
|
|
|
|
|
|
|
● |
● |
● |
|
● |
中国近现代史纲要 |
|
|
● |
|
|
● |
● |
|
|
|
|
|
马克思主义基本原理概论 |
|
|
● |
|
|
● |
● |
|
|
|
|
|
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 |
|
|
● |
|
|
● |
● |
|
|
|
|
|
思想道德修养与法律基础 |
|
|
● |
|
|
● |
● |
|
|
|
|
|
大学英语1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
● |
|
● |
大学英语2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
● |
|
● |
学术英语 |
|
● |
|
|
|
|
|
|
|
● |
|
● |
高级英语 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
● |
|
● |
高等数学B1 |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
|
|
|
|
高等数学B2 |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
|
|
|
|
线性代数 |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
|
|
|
|
离散数学Ⅰ |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
|
|
|
|
大学物理A1 |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
|
|
|
|
大学物理A2 |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
|
|
|
|
物理实验A1 |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
|
|
|
|
物理实验A2 |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
|
|
|
|
概率论与数理统计A |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
|
|
|
|
操作系统原理Ⅰ |
|
● |
|
|
● |
|
|
|
|
|
|
|
计算机网络原理Ⅰ |
|
● |
|
|
● |
|
|
|
|
|
|
|
计算机组成原理Ⅰ |
|
● |
|
|
● |
|
|
|
|
|
|
|
数据结构Ⅰ |
● |
● |
● |
● |
|
● |
|
|
|
|
|
|
C程序设计 |
● |
● |
● |
|
● |
● |
|
|
|
|
|
|
C++程序设计 |
● |
● |
● |
|
● |
● |
|
|
|
|
|
|
数据库原理A |
|
|
|
|
● |
|
|
|
|
|
|
|
算法分析与设计 |
● |
● |
● |
● |
|
● |
|
|
|
|
|
|
计算机科学导论与思维 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
● |
|
● |
计算机类专业导论 |
|
|
|
● |
● |
|
|
● |
|
● |
|
|
数字媒体毕业设计 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
操作系统原理I课程设计 |
|
● |
|
|
● |
|
|
|
|
|
● |
● |
数据库原理A课程设计 |
|
● |
|
|
● |
|
|
|
|
|
● |
● |
计算机网络原理Ⅰ实验 |
|
● |
|
|
● |
|
|
|
|
|
● |
|
数据结构Ⅰ实验 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
● |
|
C程序设计实验 |
● |
● |
● |
|
● |
● |
|
|
|
|
● |
|
C++程序设计实验 |
● |
● |
● |
|
● |
● |
|
|
|
|
● |
|
C++程序设计实训 |
● |
● |
● |
|
● |
● |
|
|
|
|
● |
● |
数字媒体技术导论 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
● |
美术基础实验 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
● |
美术基础 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
数字图像处理A |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
|
|
|
|
数字摄影与视频处理 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
数字摄影与视频处理实验 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
数字摄影与视频处理课程设计 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
设计美学 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
● |
数字音频处理 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
数字音频处理实验 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
平面图像处理 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
|
平面图像处理课程设计 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
|
|
|
十二、其他说明 |
制订人: |
汪凤麟 |
专业负责人: |
汪凤麟 |
审核人: |
陈灵娜 |
|