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全国计算机博弈锦标赛的组织与发展
2011-06-24 00:00 计算机学院管理… 本站原创

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一、 形势发展要求成立专业委员会

机器博弈就是让计算机学会“思考”,会下棋。机器博弈是人工智能领域的“果蝇”,也就是说,让计算机下棋,题目明确,条件简单,周期短,见效快,是研究计算机思维的最好载体。然而,计算机博弈在中国大陆是被“爱情遗忘的角落”。缺少学者的关注,寥寥无几的参与者,匮乏的参考文献,沉寂的计算机博弈氛围,这便是七八年前我们所面临的艰难局面。虽然在1997年IBM“深蓝”已经战胜了世界棋王卡斯帕罗夫,但是在中国大陆还没有一定规模的计算机博弈比赛。

国内的一部分专家学者为了扭转这一被动局面,积极倡导在人工智能学会中成立机器博弈专业委员会;并且在2005年的理事会上得到认可,机器博弈专委会进入筹建阶段。

二、 在活动中筹建专业委员会

尽管当时还是一个带有(筹)字的机器博弈专业委员会,但是人工智能学会已经为我们创造了极好的机会。志同道合者走到一起,积极筹备2006年中国首届计算机博弈锦标赛、首届机器博弈学术研讨会和首届中国象棋人机大战。

2006年的赛事虽然准备得十分仓促,但是得到海内外爱好者们的积极响应,国内外中国象棋水平最高的18支代表队前来参赛,其中包括美国队2支、法国队1支、中国台湾队3支和大陆队12支。大陆代表队来自东北大学、北京理工大学、清华大学、复旦大学、浙江大学、大连交通大学6所院校。还有6支都由机器博弈业余爱好者组成,水平十分可观。

通过这次活动,专业委员会的同志增强了信心,并且认识到,专业委员会的成员不一定要求多高的职称和职位,只要是愿意在这一领域活动贡献力量者,我们就欢迎,就可以成为我们的成员。

紧接着,2007年由重庆工学院又承办了第二届。比赛棋种在中国象棋一种的基础上又增加了三种——围棋、九路围棋和六子棋。参加院校有北京理工大学、东北大学、武汉大学、西安电子科技大学、上海交通大学、大连交通大学、重庆理工大学、北京邮电大学、中山大学、桂林电子科技大学、重庆大学11所。我们专业委员会的成员也扩大到20多人。当然还远远没有达到预想的指标。

机器博弈还需要进一步普及和提高!机器博弈专业委员会的任务仍然十分艰巨。

三、近年来活动情况简介

锦标赛过程中,我们不仅注意竞赛的水平,同时也很注意学术交流。先后举办了四次计算机博弈学术研讨会,并出版了论文集,具体情况见表1。

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2008年还承办了国际学术会议——2008第6届国际计算机博弈学术会议(6th International Conference on Computers and Games 2008)和2008国际计算机博弈锦标赛(13th International Computer Games Championship 2008),来自14个国家的外宾76人、国内代表100余人参加了比赛和交流。

2009年的全国锦标赛在深圳大学城举行。中国象棋9队,19路围棋5队,9路围棋9队,六子棋9队。参加院校共8所,包括北京理工大学、北京邮电大学、东北大学、重庆理工大学、北京科技大学、大连交通大学、厦门大学、哈尔滨工程大学。合计32支代表队,代表130余人。

“北理杯”第4届中国计算机博弈锦标赛于2010年11月6日至8日在北京理工大学举行。比赛项目增加到8个,新增了与ICGA对接的点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋和幻影围棋。参加院校共18所,包括北京理工大学软件学院、北京理工大学计算机学院、北京理工大学自动化学院、北京理工大学珠海学院、北京邮电大学、东北大学、东北大学秦皇岛分校、重庆理工大学、北京科技大学、厦门大学、大连交通大学、北京工业大学、北京信息科技大学、哈尔滨工程大学、哈尔滨理工大学、沈阳大学、大连软件职业学院、辽宁石油化工大学,合计53个代表队的100多名代表。

在每次锦标赛举办的同时,我们还注意邀请知名专家讲学,如先后邀请了微软亚洲研究院的许峰雄博士、台湾交通大学的吴毅成教授、惠普(中国)的吴韧博士、中山大学的陈志行教授(已故)等知名学者作特邀报告;此外,陈国良院士、钟义信理事长等也曾经在我们举办的高峰论坛上作报告。

虽然国内的机器博弈科研水平依然薄弱,但在实践方面,中国的计算机博弈已经取得过一些突破,如在围棋、中国象棋、六子棋等项目的国际竞赛上也多次夺得世界冠军。

四、 组织过程中的几点体会

1从无到有,年年组织比赛是一件不太容易的事情。可是由于计算机博弈确实是青年学生喜闻乐见的科技竞赛项目,加之专业委员会人员同心同德、紧密配合、无私奉献,使得我们的活动得以坚持,队伍不断扩大。

2不断增加新的比赛项目,使后来者也有竞争的天地,增加了凝聚力。

3计算机博弈是一个可深可浅、挑战无穷、生机勃勃的研究领域,可以充分调动学生的学习热情与研究积极性,培养专业基本能力,激发其创新潜能。计算机博弈大赛投入低(一台电脑可满足基本需求),门槛不高,适合团队协作。而且这项大赛可操作性强,竞赛规则透明,竞赛成绩判定少有异议,能充分保证公平、公开和公正。因此非常适合于在大学生中开展。

4活动开展好的学校都是学校领导对此项活动有了很好的认识,给予了重视,如北京理工大学、东北大学、北京邮电大学等。还有一些学校也认识到活动很好,但是没有政府教育口的安排,不好支持此项活动。于是我们认识到,必须得到教育部计算机教学指导委员会的配合与支持。

5我们组织的学术交流由于缺少规模和文章检索,使得大家缺少足够的兴趣。如何创造有水平的、稳定的学术文章发表园地也是我们必须解决的问题。

五、 如何发展计算机博弈活动

针对发展中的问题,我们首先将重点放在如何让大赛得到国家教育部门的认可与支持。为此我们认真起草了内容丰富而又有说服力的建议书,并向计算机教学指导委员会的专家们介绍以往开展活动的情况与体会,希望将计算机博弈大赛列为他们支持的活动。经过一段时间的交往,终于出台了由计算机教学指导委员会与机器博弈专业委员会共同策划的大赛实施方案和组委会构成,并向教育部高教司进行了备案。2011年便将共同组织全国大学生计算机博弈大赛,并将不断强化和发展。

考虑到目前我们还不能组织有一定规模和较高水平的学术会议,于是将我们的学术交流嫁接在有影响的学术会议上,组成特邀专题(Invited Session)。2011年在中国控制与决策会议(CCDC)上组织了计算机博弈专题,共10篇文章在会上交流并被EI检索。

我们深知,作为一个年轻的专业委员会,要不间断地组织全国大学生的科技竞赛活动是一项十分艰巨的任务。我们一定不懈努力,让计算机博弈大赛成为我们学会的一个亮点,一个品牌。

作者简介:徐心和,东北大学信息科学与工程学院教授、博士生导师,国际机器博弈协会(ICGA)副主席,中国人工智能学会常务理事,机器博弈专业委员会主任,中国自动化学会机器人竞赛工作委员会副主任;主要研究方向为自动控制理论及应用、计算机仿真与控制、人工智能、足球机器人与智能机器人、离散事件系统与计算机集成制造系统、博弈论、机器博弈等。E-mail:xuxinhe@ise.neu.edu.cn

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