数字媒体技术

 专业建设 
 课程建设 
 实践教学 
 教学研究 
 教学成果 

热点文章

数字媒体技术

数字媒体技术*专业本科培养方案

 

一、培养目标

本专业面向影视、广告、计算机游戏、新媒体等行业,培养具有良好的数字媒体技术素质和艺术修养,掌握必需的自然科学、人文素养和工程技术的基础知识,掌握数字媒体技术、计算机科学的基本理论、专业知识、基本技能及专业发展动态,具备在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事如数字动画、计算机游戏、数字影视、虚拟现实与仿真、用户界面等的开发、设计、测试、维护和管理等工作的能力和素质,具有一定的国际化视野、富有团结协作、创新精神和创业意识,勤勉务实、甘于奉献的应用型高级专业人才。专业特色为培养具有鲜明烙印的雁阵团队文化、质量至上意识、计算思维训练、融合了计算机技术与艺术素养的数字媒体技术专业人才。

二、培养要求

本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、技术知识和基本技能,从事数字媒体研究与应用的基本训练,具有研究和开发数字媒体产品开发与制作、系统设计与测试管理、创意产品设计等的基本能力。
(一)本专业培养的人才应具备如下知识、能力和素质要求:
1.
知识要求
掌握从事数字媒体工作所需的相关数学、自然科学、人文社会科学、工程科学知识;
掌握影视作品、动画建模、游戏设计、虚拟现实系统的分析、设计、实现、测试、维护的基本知识,熟练运用CJAVA3DMAXPSPRU3DAE等语言或软件,熟练使用摄影摄像机、数字建模等数字媒体设备;
掌握数字媒体专业语汇及文字表达所需知识,阅读并了解有关文学作品;
掌握良好的阅读、理解、运用数字媒体技术专业外语知识,能达到阅读英语原版专业文献的程度;
掌握工程项目管理的基本原理、成本控制与决策方法的基本知识,并能将这些方法运用到本专业的项目管理之中;
阅读并了解数字媒体技术领域的技术标准、政策、法律、法规,特别是国际范围内,不同国家在这方面的特点与异同;
了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品创新的初步能力。
2.
能力要求
具有运用专业学科知识解决影视作品制作、场景及人物造型建模、游戏设计与开发、虚拟现实及仿真等复杂问题的分析研究能力;
具有运用主流的工程化方法、技术和工具从事影视作品制作、场景及人物造型建模、游戏设计与开发、虚拟现实及仿真等复杂问题的分析、设计、开发、测试、维护等工作的能力;
具有良好的检索、阅读、理解和撰写数字媒体领域文献资料的能力,行业内专业知识交流与合作的能力;
具有外...